在《最终幻想》系列的长河中,每一代作品都承载着玩家的期待与回忆。作为一位《最终幻想》的粉丝,博主对于《最终幻想15》的期待尤为强烈。近日,随着最新DEMO的发布,博主第一时间下载并试玩,希望能为大家带来一些独特的见解。
首先,从画面表现上来看,《最终幻想15》的画质表现中规中矩,但在动态系统上的处理非常出色,如天气变化、斗转星移等,都给人留下了深刻的印象。然而,在细节上,如“狗牙”略多、分辨率未达到1080P等问题,也让人略感遗憾。
在游戏动作方面,游戏采用了新的“夜光”引擎,对于新引擎和PS4主机的契合度还有待进一步磨合。尽管在帧数上有些不足,但武器的切换和攻击方式都展示出了丰富的战斗系统。特别是四把隐藏武器,每一把都有其独特的攻击方式和效果,让玩家在战斗中需要灵活运用。
在战斗系统上,游戏存在BREAK系统,通过SHIFT可以造成硬直,增加接下来的攻击加成。同时,游戏中还有回避系统,可以消耗MP进行回避,而幻影剑状态则能让玩家在战斗中更加灵活。
对于《最终幻想15》来说,它所代表的不仅仅是一款游戏,更是一种理念和精神。从最初的《最终幻想》到现在的《最终幻想15》,每一代作品都在寻求突破,但也在努力维护着这个系列的基调。然而,从目前的DEMO来看,虽然让人期待,但确实还有提升的空间。
最后,博主呼吁所有玩家,作为一位有素养的玩家,我们应该对游戏宽容,尊重制作人的梦想和团队的辛勤劳动。让我们共同期待《最终幻想15》的正式发布,希望它能为我们带来更大的惊喜。
转载请注明来自广州钰曦广告有限公司,本文标题:《《最终幻想15》DEMO试玩评测-囚徒的经典 》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客